归家异途2游戏中有着许多不同的职业设定,其中赏金猎人这个职业很多玩家不知道其玩法。那么归家异途2赏金猎人怎么玩?接下来小编为大家带来赏金猎人小技巧分享,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
赏金猎人技能
大招 : 死神降临 - 对目标造成基础150%(该目标有标记额外伤害150%),100士气。
技能1 : 赏金标记 - 对目标标记并扣护甲30%,持续6秒 CD12秒。
技能2 : 冷血收割 - 对"有标记的某目标"造成110%武器伤害并扣护甲1.5,CD20秒。
注意:一定要开场查看对方护甲值,确保直接大招带走或是标记+大招带走一位敌人。
注意2 : 技能等级尽量等同自身等级(否则容易秒不掉,优先级 死神降临 > 赏金标记 > 冷血收割)
常规
在上场战斗结束前存满士气,下场战斗开局对敌方护甲最低目标 施放 死神降临 or 标记+死神降临。
缺点 : 标记需要等一段时间才能施放,期间可能被晕被扣士气。
解法 : 被控制 - 找生化兵对自身丢狂暴药剂(任何净化我方手段都行)
被扣士气 - 赏金自动施放技能并先点死神降临扣着(BUG大招)。
直接大招(伤害可能不足)
找个侦查兵 / 警察 上标记。
小技巧
先赏金开局等冷血收割CD好标记敌方第三位人员,并对其丢冷血收割,看到赏金手举起来直接丢死神降临,死神降临会先打到标记目标,若击杀则后方递补人员会吃到冷血收割,达成双杀。
最高伤害
标记(-60%防) + 冷血收割扣防(-4.5防)再接大招 死神降临。
注意
普通难度中后期开始赏金基本就是要一枪解决一个敌人(护甲在24以下的话),基本赏金操作都是开场大招带走一位,普攻带走一位或标记第2次CD好+冷血再带走一位,此时场面剩2个高护甲敌人会轻松很多(高护甲 = 速度慢 = 挨打),由于都是自身击杀的关系士气也会回复30%~50%。
注意
当敌我方队员受到伤害,伤害数值高于自身一定比例时,会有往后仰的动作,我称之硬直,此时不能攻击施放技能,武器与技能充能也会停止,当敌方小队攻速较快时(冲锋枪*4),脆弱的赏金可能会被嘟嘟嘟硬直到死都无法攻击,若此时有护盾则不会出现硬直状态。(解决方法 : 禁卫军的无敌 保镳的高闪避 / 牧师套盾 / 警察的控制 / 掷弹兵的晕等等)
大招施放时请注意自身武器的普攻是否刚好打出,否则可能会有普攻打倒敌人大招落空的情况。
当施放技能时,敌人若刚好施放冲锋打击类的技能(跑过来打你),会被闪躲掉,但若是敌人打完跑回去时施放则能被顺利命中。
战斗画面下方有个小键盘,可以显示每个技能的按键(还是需要鼠标点击对应目标)。
赏金标记敌人后过1.5秒左右才可以丢冷血收割。(要等一下,冷血收割才会变亮)
敌方坦会帮自己上标记吸引火力,此时冷血收割若自动施放,可能会丢往坦克身上,伤害会极低。
防御机制
闪避 : 最强防御机制,发动时无视当下技能 、 普攻,赏金不点意志的情况下很难撑高,除了防具饰品以外,料理(热可可)与队友给予(保镳、牧师) or 敌方降命中(掷弹兵) 是较常见的方式。
护盾 : 护盾所承受伤害不会转成伤势,第二强,但较少职业能给予有方护盾,所以教会牧师才会如此强势(小招上护盾+闪避),冷却撑满可以维持3个队友的护盾,非常恐怖。
护甲 : 防御机制的根基,可以简单理解为 10护甲以下时是脆皮状态,11~20护甲是有穿衣服状态,21~40是护甲状态,40up是坦克。大多由防具给予(但须牺牲速度换护甲),少部分由职业天赋给予。
格档 : 建立于护甲之上的机制,对面攻击打到自身时决定是否发动,发动则护甲值2.5倍计算。(力量点高的赏金可以走此类)
降伤害 : 如警察的辣椒喷雾,沉默+降伤害30%持续8秒。(优于护甲机制但稀少职业有此类技能)
自动技能/全自动
不建议全自动,当你普攻击杀敌人刚好充满士气时,可能会将大招同时丢给刚击杀的敌人(若刚好战斗结束会空放大招才结束战斗)。因为击杀过一秒多才会死亡,一秒内仍可以选定,会导致大招丢给以死敌人。
自动技能仍有上面的问题,很容易标记后普攻击杀又自动丢出冷血收割给刚击杀敌人,像我贴的赏金猎人影片就有此类问题,唯一解决办法只能手动施放。
以上便是归家异途2游戏中赏金猎人的玩法技巧了,玩家可参考上文在游戏中使用赏金猎人这个角色。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在星空。